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三国连环战官方版

三国连环战官方版

  • 类型:策略塔防
  • 评分:
  • 版本: v2.3.5487
  • 语言:简体中文
  • 大小: 411M
  • 更新:2020-07-23

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三国连环战

内容介绍

三国连环战官方版带你领略全新的三国沙盘手游,带你亲自感受三国鼎壮观场面,但是这种游戏总归还是策略至上的,玩家需要有运筹帷幄的本领,善于调配各种武将,然后花最少的兵力去收复各种领地。喜欢三国的朋友不妨来一二游戏下载三国连环战官方版畅玩一番!

三国连环战官方版介绍

全自由实时沙盘战略手游。玩家可以在这个世界内占领村落、县城、郡城、州城、王城等城池,来发展自己的城池和国家。玩家置身其间发展内政,招募将领,结交盟友,打造自己的实力范围。九州资源有限,争夺无处不在。各国为了利益合纵连横,相互算计,阴谋、阳谋无所不用。谁来搅弄乱世风云?谁来一统天下九州归一?

三国连环战游戏亮点

狂战出击席卷战场,酷炫出击跨服争霸英雄对决,重生幻想演绎不一样的超热血国战争霸

猛将上阵火爆出击,幻世征途英雄激战,疯狂战斗竞技出击,无限热血展现最极致的热血英雄之战

关卡征战热血激斗史诗竞技,策略争霸上演最经典的战斗传奇,结合多种玩法体验不一样的魏蜀吴征战

游戏亮点

恢弘大地图拟真战略对抗

设置了弘大地图,玩家通过不断攻占领土、建设城池、发展战力来扩张势力。游戏真实还原了三国对战的环境,玩家在游戏中可以感受三国时期的风云变幻。恢弘大地图为玩家提供了资源,在游戏中只要懂得策略之道就可以运筹帷幄大肆发展,所需资源也提供了丰富的获得途径。随着玩家发展扩张,有限的资源将成为战争的导火线,玩家之间的战争不可避免。

因地制宜大国科技还原现实战争

技术玩法全面上线,武将、资源对战局的影响。比如玩家可以在采集矿产,为自己提供充沛的培养资源;通过强化可以提升武将能力,使其驻守部队受到的伤害降低,以坚固前线阵营。策略热爱者对不同地表形态的合理应用开发,逐一还原现实战争中不同环境对战局的影响,因地制宜而收获战略奇效。

万人同图国战真人实时策略博弈

实时同步玩家的一举一动,玩家的每一步都将永远影响游戏世界走向。数万真人玩家同置于一张大地图上,所有对战、协作、冲突均是真人玩家的实时博弈。并且,玩家还可加入军团,共享军团技能、军团叛兵,与成员协作玩出声东击西、斩首行动等种种古今经典战法花样。

玩法介绍

通过对武将能力的取舍和羁绊的搭配,可以创造出无穷的战术组合,扭转战局,突破上限,感受更有变化性和视觉冲击的策略战斗

布置不同的任务试炼,完成他们,获得一些额外的惊喜

依据历史的典故,不同的角色之间还能开启羁绊,羁绊武将同时上阵还能大大增强战力值

花式的挑战玩法,模式不同,对战的法则也需要你慢慢的调整

重要的是需要你懂得改变,灵活的布置阵容,攻破你的对手

布阵技巧

幸运一击:若幸运大于0,则有几率对敌人造成2倍的幸运一击伤害。

致命一击:当后方遭到敌人袭击,将会受到1.5倍的致命一击伤害。

援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军。

规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。

压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降。

克制:攻击被克制的兵种时,有额外10%~50%的伤害加深。

三国连环战新手攻略

【城建优先级分析】

银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

天策府

科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。

烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。

【科技实用性分析】

1、科技体系总体分为两类,一类为资源类,二类为战斗类,对于种田的玩法,推荐优先升级铸币、玉石这两种种科技,次要升级武将修炼以及急行军。升级铸币、玉石可稳定提升自己的资源产量,其次提升武将修炼以及急行军可以极大提升自己获取资源的效率以及降低各种战斗带来的损失。

2、马克思曾提出:“科学技术是第一生产力”,这句话放到任何地方均是可以说通的,在游戏中,科技的选择,可以说是自己风格的体现。

3、对于四种兵种类的科技,这些属于游戏中期等确定出自己的流派时,再选择升级也不迟,但是建议当新科技开放时,多多少少也要点10-15级,因为科技在前几级的升级时间短且升级消耗也不高。

【名器获得详解】

首占奖励

玩家首次占领秦军城池即可获得首占奖励。

获得首占奖励后可参与翻拍,有机会获得完整名器和名器碎片。

神将试炼

玩家参与“神将试炼”活动将有机会得到名器。君主府等级越高,神将试炼关卡开放越多。首次通关10、20、30……关卡的神将试炼必然可以获得名器一把。

胜点商城

玩家每日参与“过关斩将”活动可获得“胜点”,使用胜点可以兑换名器碎片。

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